Le esigenze dei clienti e del mercato sono aumentate rapidamente negli ultimi cinque anni e oggi quasi ogni studio spende una parte significativa del budget di progetto per le visualizzazioni.

Le visualizzazioni hanno iniziato a essere una disciplina di spicco tra gli altri campi dell'ingegneria civile. Poiché le belle visualizzazioni si basano su materiali PBR, sono diventate una parte importante del nostro lavoro. Quindi, in questo periodo ci siamo trovati a dedicare molto tempo alla creazione di materiali PBR.

Fortunatamente esistono ottime librerie PBR, ma queste contengono solo materiali generici e artificiali e non forniscono informazioni sui produttori reali di materiali digitalizzati, che sono fondamentali per il nostro lavoro. Se si mostra una visualizzazione realistica ai clienti, questi si aspettano di ottenere lo stesso risultato nella realtà.

Pertanto, abbiamo lavorato con strumenti eccellenti come Substance Designer per riprodurre materiali di produttori reali al fine di visualizzarli all'interno dei nostri progetti, e abbiamo iniziato a capire che i materiali PBR basati su prodotti reali sono davvero molto richiesti e non esistono librerie che possano essere utilizzate direttamente come fonte.

Filosofia

Mettiamo in contatto architetti e produttori di superfici attraverso la visualizzazione architettonica

Come architetto

Per le vostre visualizzazioni architettoniche siete sempre alla ricerca di materiali o prodotti particolari per presentare il vostro progetto in modo realistico e credibile. In seguito, dovrete trovare i loro equivalenti sul mercato per dare al vostro cliente ciò che si aspetta.

Come artista 3D

Siete felici di avere a disposizione una biblioteca di materiali già pronti, che vi fa risparmiare tempo evitando di creare il vostro materiale da zero.

Come produttore

Di qualsiasi tipo di superficie (pavimenti in legno, tessuti, intonaco, ecc.), volete che gli architetti conoscano la vostra azienda e i suoi prodotti.